Eine Perspektive, die Du
nicht vergessen wirst.

In der virtuellen Realität werden die Auswirkungen der Wilderei auf Afrikanische Elefanten nicht nur sichtbar – sie werden spürbar.

Handlung

Als Elefantenkind erleben wir die natürliche Schönheit Simbabwes. Gemeinsam mit unserer kleinen Schwester wachsen wir zwischen Flüssen und Mangobäumen auf.

Doch unsere unbekümmerte Kindheit nimmt ein jähes Ende, als unsere eigene Mutter das Opfer von Wilderern wird…

Viele Jahre nach dem Tod unserer Mutter haben wir den Platz als Anführerin der Herde eingenommen. Der Klimawandel und der Einfluss des Menschen haben ihre Spuren in der Natur hinterlassen.

Und so ziehen wir los, um in der Wüste nach Wasser für unsere Herde zu suchen…

Embodiment

In From Tusk till Dawn verschwimmt die Grenze zwischen dem realen und virtuellen Körper. Was passiert mit unserer Wahrnehmung, wenn wir selbst zum Elefanten werden?

 

Diese immersive Erfahrung zeigt eindrucksvoll, wie ein digitaler Körper unsere Wahrnehmung der Welt beeinflussen kann.

Hintergrund

Je mehr Opfer eine Katastrophe hat, desto weniger Mitgefühl haben wir – die Opfer werden zur „Out-Group“, mit der wir uns nicht identifizieren können.

 

Eine Studie zeigte, dass VR dem sogenannten „Compassion Fade“ entgegenwirken kann:

Indem die Teilnehmenden der Studie in der Virtuellen Realität zur Meeresschildkröte wurden, stieg ihr Mitgefühl proportional zu den Gefahren, denen diese bedrohte Art ausgesetzt ist.

 

Dieser Mechanismus liegt From Tusk till Dawn zugrunde. Erkenntnisse aus der Embodiment-Forschung und aus der Medien- und Wahrnehmungstheorie bilden das Grundgerüst für dieses wissenschaftlich fundierte Projekt.

Technik

Die High Definition Render Pipeline erweckt die virtuelle Umgebung in Unity zum Leben. Durch Effekte wie dynamische Echtzeit-Reflektionen, 3D-Sound und haptisches Feedback tauchen wir vollständig in das Geschehen ein und spüren, was auf dem Spiel steht.

Rahmen

Das Projekt From Tusk till Dawn entstand im Rahmen meiner Masterarbeit als Ein-Mann-Projekt an der Münster School of Design.

Es wurde zweifach zum besten Master-Projekt des Semesters nominiert.

Gamescom 2026

Die Elefanten kommen zum Raw Talent Booth auf der Gamescom 2026 in Köln! Schau vorbei – Halle 10.2, Stand E-42.

Fotografie: Franca Porsch

Kontakt

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philipp@bozdere-design.com