Je mehr Opfer eine Katastrophe hat, desto weniger Mitgefühl haben wir – die Opfer werden zur „Out-Group“, mit der wir uns nicht identifizieren können.
Eine Studie zeigte, dass VR dem sogenannten „Compassion Fade“ entgegenwirken kann:
Indem die Teilnehmenden der Studie in der Virtuellen Realität zur Meeresschildkröte wurden, stieg ihr Mitgefühl proportional zu den Gefahren, denen diese bedrohte Art ausgesetzt ist.
Dieser Mechanismus liegt From Tusk till Dawn zugrunde. Erkenntnisse aus der Embodiment-Forschung und aus der Medien- und Wahrnehmungstheorie bilden das Grundgerüst für dieses wissenschaftlich fundierte Projekt.