Mein Name ist Philipp Bozdere. Ich bin Designer und 3D-Artist aus Münster. Ich beschäftige mich hauptsächlich mit interaktiven Virtual-Reality-Anwendungen.
MEINE PROJEKTE
SHARP VISION
Diese kämpfenden Blattwespen wurden für die Ausstellung „Tierisch Individuell“ im LWL-Museum für Naturkunde modelliert und anschließend 3D-gedruckt.
Character-Entwurf aus dem Designstudium: Dieser Steinzeit-Mensch ist Teil meines Animations-Kurzfilm-Konzepts „Through the Stone Age“.
Dieses Rendering von zwei Eiern zeigt meinen prozeduralen Eierschalen-Shader aus Blender. Diesen entwarf ich im Rahmen meiner Tutoren-Tätigkeit an der FH Münster.